Thursday, June 6, 2019

کمپیوٹر گیمز کے سیاسی اثرات

سالوں میں ایک بہت بڑا دلیل رہا ہے کہ کمپیوٹر کھیلوں اور ویڈیو گیمز میں کوئی مطلب نہیں ہے، یا کیا وہ تفریحی تفریحی شکل ہیں. دونوں طرف سے اپنے دلائلوں اور رائےوں کی حمایت میں تبصرے اور دلائل اکثر ہوتے ہیں، اور ظاہر ہوتا ہے کہ کس طرح مخالف گروپ کے دلائل ناقابل یقین ہیں. کمپیوٹر گیمز کے مخالف لوگ اس بات کا اعتراف کرتے ہیں کہ کمپیوٹر کے کھیل زیادہ تر تشدد سے متعلق ہیں، اور یہ ہر روز صرف گھنٹے خرچ کرتے ہیں، جو کچھ بھی چلتا ہے اور اسے قتل کرتا ہے، اور زیادہ تر چیزیں جو نہیں ہوتی ہیں، نہ صرف ناممکن ہے بلکہ زیادہ تر جارحانہ اور تشدد کی حوصلہ افزائی حقیقی دنیا میں. آج کے روزہ کمپیوٹر پروسیسنگ کے ساتھ ممکنہ طور پر گرافیکل حقیقت میں اضافہ اور ترقی کے ساتھ، کمپیوٹر کھیلوں اور ویڈیو گیمز کے خلاف دلیل یہ ہے کہ اس غیر معمولی تشدد اور جارحانہ حقیقت یہ ہے کہ یہ کھلاڑیوں کو سنبھالنے کے قابل ہے، لہذا وہ حقیقی دنیا میں ان کے ساتھ تشدد کے خلاف مزاحمت کا کم از کم ہونا چاہئے.

اس کے خلاف دلیل یہ ہے کہ اگرچہ ویڈیو گیمز سال پہلے پہلے ہی بے معنی تھے، اور یہ خیال بہت ہی آسان تھا کہ جس چیز کو منتقل کر دیا گیا ہے، ویڈیو گیمنگ کا تصور اتنا ہی تیار ہوا ہے کہ اب اس میں کوئی غیر فعال سرگرمی نہیں ہے جس میں کھلاڑی کھلاڑی ذہن میں رہ جاتے ہیں. جو کچھ دیکھتے ہیں ان پر حملہ کرنے کے لئے زومبی سیکھتے ہیں. آج کے ویڈیو گیمز میں زیادہ پیچیدہ کہانیاں اور پس منظر کے سیاق و سباق ہیں جن میں حروف رکھے جاتے ہیں. یہ 'اچھا' کی طرف سے اور 'بری طرف' کے درمیان ایک واضح کٹ تقسیم نہیں ہے، اور کھلاڑی یہ محسوس کرسکتے ہیں کہ وہ ایسے حالات میں ہیں جس کے ساتھ اچھے فیصلے کی جاسکتی ہے اور کون نہیں ہے. اس صورت حال میں، کھلاڑی کسی بھی کارروائی کے عمل کی عکاسی پر غور کرتے ہوئے، کئی اخلاقی فیصلوں کی ضرورت ہے.

اکثر ویڈیو کھیلوں میں آج کھلاڑیوں کے پاس یہ انتخاب ہے جس میں وہ گروہ، گروہ یا دوڑ دوڑتے ہیں جو کھیل کے اندر مختلف گروہوں کے ساتھ شناخت کرنے کے لئے آسان ہو جاتے ہیں، اور کھلاڑی صرف ایک طرف سے زیادہ سے زیادہ چیزوں کو دیکھنے کے لئے سیکھتے ہیں. اکثر سیاسی، مذہبی یا دیگر سماجی تقسیم ہوتے ہیں جس میں ایک کہانی کے اندر حروف الگ ہوتے ہیں، اور منظر عام سے زیادہ مکمل طور پر تحقیقات کرتے ہیں، تحقیق سے لے کر، لوگوں سے گفتگو کرتے ہوئے اور حالات کو مکمل طور پر ممکنہ طور پر تلاش کرتے ہیں، صرف اس صورت میں تہوں میں حالات خراب ہوسکتی ہے. اور فیصلہ کرو کہ وہ کیا کرنا چاہئے.

ایک بار پھر، بڑی عمر کے کھیلوں کے برعکس، وہاں اکثر کارروائی کا صحیح جواب یا درست کورس نہیں ہے، کسی کھلاڑی کے لے جانے کا کوئی فیصلہ نہیں ہوتا ہے. ایک شخص کو قتل کرنے اور کسی کی مدد کرنے سے، سماجی اور سیاسی اثرات وسیع اور دور میں پھیلائے جائیں گے، اور اس سے قطع نظر تک اس حد تک حقیقی نتائج نہیں پائے جائیں گے. اس طرح کی گہری معاملات پر توجہ مرکوز میں یہ اضافہ جدید گیمنگ کسی بھی دنیا سے بے معنی دور کرتا ہے، اور یہ یہ ثابت کیا جا سکتا ہے کہ جدید ویڈیو کھیل اصل دنیا کی صورت حال کی وسیع پیمانے پر کہانی کی مدد کرنے میں مدد کرنے میں کردار ادا کرسکتے ہیں.



No comments:

Post a Comment

Featured post

مہجونگ گیمز میں حصہ لینے کا طریقہ

مہجونگ کھیل عام طور پر چار افراد کی طرف سے کھیل رہے ہیں اور ان کی اولاد چین میں ہے. ایک مہجونگ سولٹیئر کے ساتھ اس کھیل کو الجھن نہیں دینا ...

Popular Posts