Wednesday, December 4, 2019

Die Top 5 Gründe, warum wir Retro Gaming lieben

Videospiele sind in den letzten Jahren zweifellos ehrgeiziger und eindrucksvoller geworden. Wenn man sich The Last Of Us ansieht, ist es unmöglich zu übertreiben, wie weit Videospiele sind, seit die Leute vor vierzig Jahren Pong spielten. Bei all den Neuerungen innerhalb des Mediums und bei all den neuen Ideen und immer ausgefeilteren Kontrollschemata kann man sagen, wie viel direkter die Dinge in den Spielen waren, die wir als Kinder gespielt haben.

Das heutige Spielen kann für Menschen ohne das Muskelgedächtnis, das durch jahrelanges engagiertes Spielen entsteht, schwierig sein. Gib deiner Mutter oder deinem Vater einen PS4-Controller und wenn sie so etwas wie meine sind, verbringen sie die Hälfte der Zeit damit, das Spiel nach unten zu schauen, und versuchen vergeblich, sich zu erinnern, wo sich alle Tasten befinden. Gehen Sie mit dem linken Analogstick, halten Sie X gedrückt, um zu joggen, oder tippen Sie auf X, um zu sprinten. L2 ist Ziel und R2 ist Schuss, aber R1 wird Schuss, wenn Sie fahren, weil in einem Auto R2 das Gaspedal ist. Mit R3 (wenn Sie auf den rechten Analogstick klicken) können Sie einen Blick hinter sich werfen. Um das Menü zu öffnen, müssen Sie das Touchpad gedrückt halten. Und das ist nur ein Teil des Kontrollschemas für Grand Theft Auto 5, eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten.

Sogar für erfahrene Veteranen kann die zunehmende Komplexität von Spielen zu einem Problem werden. Super Mario World ist immer noch so intuitiv wie 1990, weil das von Natur aus einfache Design und die Art und Weise, wie man das Spiel aufnimmt und spielt, es zeitlos gemacht haben. Sie können einem Kind, das noch nie ein Mario-Spiel gespielt hat, den Controller geben und innerhalb von Sekunden haben sie herausgefunden, wie man spielt. Diese Einfachheit ist ein attraktives Konzept, was mit ziemlicher Sicherheit dazu beiträgt, dass Retro-Spiele wie Shovel Knight und Axiom Verge heutzutage so beliebt sind. Je einfacher ein Spiel zu spielen ist, desto umfassender und sofortiger ist der Spaß. Retro-Spiele haben das in Grenzen, und das ist der Grund, warum ich auch 26 Jahre nach der Veröffentlichung noch Super Mario World spiele.

# 4. Retro-Spiele haben bessere Musik

Da die Produktionswerte für Spiele im Laufe der Jahre gestiegen sind, hat sich das Medium in vielerlei Hinsicht geändert. Wir haben den Sprung zu 3D geschafft, wir haben jetzt Sprachausgabe und aufwändige Zwischensequenzen erzählen komplizierte Geschichten, die denen im Fernsehen oder auf der großen Leinwand ebenbürtig sind. Die heutigen Spiele bieten voll orchestrierte Partituren oder Soundtracks mit populärer Musik, die genauso beeindruckend sind wie das, was wir in anderen Medien gesehen haben, aber es scheint, als hätten wir dabei auch etwas verloren.

Ich kann die Titelmusik immer noch auf Treasure Island Dizzy auf dem Commodore 64 brummen. Ich habe dieses Spiel vor fast dreißig Jahren gespielt und ich habe es seitdem nicht mehr gespielt (und ich habe es immer noch nie geschlagen, verdammt noch mal), aber ich kann Erinnern Sie sich noch an das Thema Musik, das in seiner Gesamtheit im Hintergrund spielt. Ich habe letzte Woche Spiele gespielt und ich konnte dir nicht einmal sagen, ob sie überhaupt Musik hatten.

Aufgrund der Einfachheit früher Spiele und ohne Sprachausgabe, um eine Geschichte zu erzählen, musste die Musik gut sein. Abgesehen von ein paar beschissenen Soundeffekten war die Musik des Spiels die einzige akustische Anregung, die die Spiele lieferten. Es gibt heute immer noch großartige Spiel-Soundtracks, aber im Vergleich zu den Spielen meiner Jugend scheinen sie nur wenige zu sein. Mega Man, Castlevania, die frühen Final Fantasy-Spiele und legendäre Titel wie Zelda, Mario und Sonic the Hedgehog - all dies enthielten unvergessliche Songs, die uns noch lange nach unserem letzten Spiel in Erinnerung bleiben. Ich erinnere mich noch, wie sich die Musik für den Commodore 64-Klassiker Prince Clumsy ändert, wenn Sie die Prinzessin am Ende des Spiels retten, wie ich es gestern gespielt habe. Wir können das nicht wirklich über Shadow of Mordor sagen, oder?

#3. Spiele, die sofort funktionieren

Eine Sache, die Spiele von gestern zweifellos besser gemacht haben als die Spiele von heute, ist, dass sie gut funktioniert haben. Man könnte meinen, dass dies ein ziemlich grundlegender Aspekt eines jeden auf den Markt gebrachten Produkts sein sollte, aber es ist wirklich erstaunlich, wie viele Spiele im Jahr 2016 kaputt gegangen sind, und es sind Tage oder Wochen von Server-Optimierungen erforderlich, um den Multiplayer-Modus zum Laufen zu bringen, oder ein gewaltiger erster Tag Patches, um alle Fehler zu beheben, die es auf die CD geschafft haben. Wenn Sie heute zu Hause keine anständige Internetverbindung haben, sind einige Spiele wirklich nicht spielbar, und viele andere sind stark behindert.

Street Fighter V wurde Anfang dieses Jahres veröffentlicht, und Capcom versprach, dass der Einzelspieler-Arcade-Modus, ein Grundnahrungsmittel der Serie, im Juli zum Download zur Verfügung stehen wird. Was ist, wenn Sie keine Internetverbindung haben? Na dann hast du ein halbes Spiel. Das ist kein Problem, mit dem wir konfrontiert waren, als Street Fighter II 1991 auf der SNES veröffentlicht wurde. Damals hatten wir kein Internet als Sicherheitsnetz für Entwickler. Spiele mussten sofort funktionieren.

Zurück zu gehen und heute Global Gladiators zu spielen, ist so einfach, wie die Patrone in Ihre Genesis zu stecken und den Strom einzuschalten. Es funktioniert jetzt wie damals; genau so wie es sein sollte und ohne viel Aufhebens. Dies ist eine der vielen großartigen Eigenschaften von Retro-Spielen. Wenn du das Spiel und die Hardware hast, bist du ziemlich gut dran.

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